هناك سؤال مهم - يدور في أذهان الجميع: كيف سيؤثر الميتافيرس على العالم الحقيقي؟
تنشأ نقاشات مماثلة في كل حقبة تكنولوجية تقريبًا ، ولا تختلف عن الفترة الحالية. تساءل سكان العالم عما إذا كان الذكاء الاصطناعي (AI) سيتولى العمليات البشرية ، وستحل محل جميع الوظائف ، حيث ادى العمل عن بُعد إلى تدمير المكاتب المادية للأبد.
الآن ، مع وجود شركات مثل Decentraland و The Sandbox وشركات أخرى في مجال التطوير تعد بمنصات عالم افتراضي حقيقية وقابلة للسكن ، ماذا يعني هذا لمستقبل الاتصالات في العالم الحقيقي؟
تهدف الميتافيرس ، وهي مزيج من الحوسبة المكانية والإنترنت ، إلى إنشاء عوالم افتراضية ثلاثية الأبعاد ودمج العديد من التقنيات الناشئة الرئيسية مثل بلوكتشين والعملات المشفرة والذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية والحوسبة المتطورة وغيرها الكثير.
أصبح هذا المفهوم شائعًا في رواية نيل ستيفنسون عام 1992 ، Snow Crash ، والأعمال الأدبية اللاحقة مثل Ready Player One . في الوقت نفسه ، فتحت ألعاب بناء العالم متعددة اللاعبين مثل Second Life و Minecraft إمكانيات لوجود عالم افتراضي جديد يتوازى مع حياتنا الحقيقية.
قد لا يكون من قبيل المصادفة أن هذه الفترة ، في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كانت عندما شهدت الصناعة أول طفرة في وسائل التواصل الاجتماعي ، وأصبحت البصمة الافتراضية للبشرية بنفس أهمية بصماتها الحقيقية.
إن القلق بشأن مثل هذه التهديدات التي يتعرض لها العالم الحقيقي ليس بعيد المنال تمامًا. حيث يقضي مستخدمو الإنترنت في جميع أنحاء العالم بالفعل قدرًا هائلاً من الوقت على الإنترنت ويكرسون جهودًا كبيرة لتعزيز وجودهم عبر الإنترنت للأغراض الاجتماعية والمهنية. بمجرد أن يحول الإنترنت إلى فضاء افتراضي ثلاثي الأبعاد ، هل يمكن التخلص من الحاجة إلى عالم مادي تمامًا؟
لماذا لا يمكن أن يحل العالم الافتراضي محل العالم الحقيقي
يقدم العالم الافتراضي بيئة بديلة صالحة للسكن بديل عن للعالم المادي تحكمها قواعد الفيزياء لكوننا ، ومع ذلك ، فإنها لا تزال تعتمد على تلك القواعد بالذات.
هذا لأن الحوسبة القائمة على بلوكتشين لا تزال تعتمد على كميات كبيرة من الموارد الطبيعية والطاقة ، وهو أمر ممكن فقط بسبب العالم الحقيقي الموجود من حولنا. بدون الفحم أو الشمس لإنتاج الكهرباء ، لن يكون من الممكن سك العملة المشفرة لدعم النظم البيئية لبلوكتشين.
حاليًا ، يستخدم كل جانب من الميتافيرس بعض الموارد المادية أو القوانين . يتبع تفاعل المستخدم مع هذه المنصات القواعد التي تحكم تصورنا للضوء حتى نتمكن من ارتداء سماعات رأس الواقع الافتراضي والدخول إلى عالم رقمي غامر. تستفيد مساعدات التنقل مثل أجهزة التحكم عن بُعد وتتبع العين وأجهزة التحكم اليدوية وأجهزة المشي متعددة الاتجاهات من علم التشريح البشري وقوانين الحركة لتمكين التجارب الواقعية. حتى في العالم الافتراضي ، يحاكي المطورون الخصائص الفيزيائية مثل إرساء الجاذبية لخلق شعور بالأصالة لكل تجربة.
العواقب المحتملة
مع التقدم التكنولوجي الكبير ، يمكن أن تحل العوالم الافتراضية محل العالم الحقيقي من حيث الأهمية. في حين أن هذه فكرة مستقبلية منذ عدة سنوات أو حتى عقود ، يمكننا أن نرى العالم الافتراضي يحل محل أجزاء معينة من العالم الحقيقي.
يمكن أن تحل محل المكاتب الفعلية : سيكون العمل عن بُعد والتعاون من أكبر المناطق المتضررة ، حيث يمكن أن تكون مكاتب جامعية كاملة في الميتافيرس. تمتلك Accenture بالفعل مكتب تسمى Nth Floor ، في منصة Microsoft Mesh ، مما يكشف عن مستقبل محتمل حيث تتوقف مباني المكاتب عن الوجود وكل شركة لديها حرم جامعي عالمي للواقع الافتراضي مع عنوان metaverse.
يمكن أن يحل محل التفاعل الجسدي الشخصي إلى حد ما : أثناء الوباء ، تحول العديد من المستخدمين إلى الانترنت للأنشطة الاجتماعية والتجمعات. في المستقبل ، يمكن أن تصبح بنفس أهمية وسائل التواصل الاجتماعي في حياتنا اليوم.
في حين أن بعض المستخدمين قد يستمرون في مقاومة التبني لصالح العالم الحقيقي ويمكن للآخرين السعي للحفاظ على توازن رقمي حقيقي جيد ، يمكن لقسم من قاعدة المستخدمين العالمية نقل نسبة كبيرة من حياتهم الاجتماعية إلى العالم الافتراضي.
ايضاَ يمكن أن تحل محل وظائف معينة : تجلب كل تقنية تقريبًا معها إمكانات متجددة لتوليد الإيرادات. يسمح Metaverse أيضًا للمستخدمين بكسب تدفق ثابت من التشفير يمكن أن يكون بمثابة مصدر دخل منتظم. يتضمن ذلك فرصًا من ألعاب اللعب من أجل الربح ، وفرص أعمال XR ، وخدمات XR ، وما إلى ذلك. مع وجود فرصة لكسب المال باستخدام أي شيء سوى الاتصال بالإنترنت ، قد تتوقف بعض الوظائف التقليدية عن الوجود.
يمكن أن يصبح اقتصاد الميتافيرس مهمًا مثل اقتصاد العالم الحقيقي : على مدار السنوات الثلاث الماضية ، كان هناك ارتفاع كبير في الاهتمام بالعملات المشفرة وأنشطة الاستثمار ذات الصلة. لا يمكن التلاعب بقيم العملات المشفرة من قبل كيان واحد وبطريقة ما تشير إلى سوق حرة حقًا . حيث سيتمتع العالم الافتراضي باقتصاده الخاص المبني على ملكية التشفير وعلى blockchain ، وذلك باستخدام المنظمات المستقلة اللامركزية (DAOs) ، مما يسمح للجميع بالتعبير عن رأيهم في عملياتها.
في حين أن لديه إمكانات هائلة ، سوف تمر عدة سنوات قبل أن يصل إلى النجاح الحقيقي. ذكر مارك زوكربيرج الرئيس التنفيذي لشركة Meta : نأمل أن يصل خلال العقد القادم إلى مليار شخص.
لكن حتى في ذلك الوقت ، سيكون أقل من جزء صغير من سكان العالم ، ولا توجد إمكانية لاستبدال أي جانب من جوانب العالم الحقيقي دون اعتماد كافٍ.
ومع ذلك ، في السنوات القليلة المقبلة ، يمكننا أن نرى التكنولوجيا تزداد أهمية لمجموعات معينة من المستخدمين ، تقريبًا لتحل محل نظائرها في العالم الحقيقي داخل هذه المجتمعات.