العمل في الميتافيرس؟
الوباء العالمي، أجبر معظمنا على تغيير طريقة تفكيرنا في الاتصال والخبرة والتعاون - أو على الأقل الطريقة التي نقوم بها بهذه الأشياء. من بعض النواحي ، كان هذا صعبًا: لقد فاتنا الاحتفال مع عائلاتنا ، وقضاء الوقت مع الأصدقاء ، والتمرن مع رفاق اللياقة البدنية. من نواحٍ أخرى ، أتاح الوباء لنا فرصة لإيجاد طرق جديدة ومحسنة في بعض الحالات للاستمرار في حياتنا.
ومع ذلك ، مع بدء ظهور نهاية الوباء في الأفق ، فإننا نواجه خيارًا يتعلق بمدى الطرق القديمة التي نريد العودة إليها ، ومقدار الطرق الجديدة التي نقدرها كثيرًا حتى لا نحافظ عليها. نجد أنفسنا منفتحين على طرق جديدة للتفكير في التواصل مع بعضنا البعض اجتماعيًا ومهنيًا وفي مجموعات كأعضاء جمهور أو خصوم في لعبة - وهو بالضبط ما طلب منا مارك زوكربيرج أن نتخيله عندما أعلن في ديسمبر أن فيسبوك سوف يتغير اسمها إلى ميتا ، وتركيز طاقاتها خارج التطبيقات على الطموح الأوسع للميتافيرس.
في عرض فيديوالذي يستمر قرابة ساعتين ، يوضح زوكربيرج أن "الشعور بالوجود" هو "الصفة المحددة" للميتافيرس. إنه مكان يمكننا فيه ، من خلال الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) ، أن نتحرك بحرية ، ونتفاعل مع الآخرين ، ونختبر سيناريوهات واقعية ولكن في عالم افتراضي يمكنه أن تكون موازية تمامًا لعالمنا الواقعي.
ما هو الميتافيرس وأنواع الوظائف التي قد تخلقها؟
بشكل عام ، فإن الميتافيرس هو عالم افتراضي مشترك . من الناحية النظرية ، سيتمكن الأشخاص من إنشاء صورة رمزية والسفر إلى هذا العالم الافتراضي الغامر للتواصل الاجتماعي أو ممارسة الألعاب أو العمل أو التسوق أو حتى حضور حفلة موسيقية أو حدث رياضي عن بُعد من خلال ارتداء سماعات رأس الواقع الافتراضي.
تشبه إلى حد كبير الانتقال إلى Web 2.0 وتقنيات الأجهزة المحمولة وإنترنت الاشياء ، فإن الميتافيرس تخلق فرص عمل جديدة لتكنولوجيا المعلومات وفرص عمل مختلطة ، والتي تتطلب مزيجًا من المهارات التقنية وغير التقنية. للحفاظ على مهنتك مزدهرة ، إليك نظرة على 6 أدوار مطلوبة الآن وتستعد للانفجار في المستقبل.
مهندسو برامج AR / VR
تعد وظائف الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) ساخنة ، حيث ارتفع الطلب بنسبة 1400٪ في عام 2019 وحده ، وفقًا لتقرير جديد عن حالة مهندسي البرمجيات . ولكن قد يكون هذا مجرد غيض من فيض مع توسع metaverse.
على مدار العقد المقبل ، ستحتاج الشركات إلى الآلاف من مهندسي البرمجيات الذين يتمتعون بمهارات الواقع المعزز / الواقع الافتراضي لتطوير منصة الحوسبة التالية والبرامج والتطبيقات الخاصة. في الوقت الحالي ، يحقق مهندسو برمجيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي ما بين 135 ألف دولار الى 150 ألف دولار في المراكز التقنية الأمريكية الكبرى.
نظرًا للتطور السريع لتقنيات الواقع المعزز والافتراضي والأدوات ومجموعات تطوير البرامج (SDKs) وأكوام التكنولوجيا الخاصة بالشركات ، فإن تعلم الأساسيات هو أفضل طريقة للاقتحام.
بالإضافة إلى معرفة علوم الكمبيوتر ، ستحتاج إلى الإلمام بالتقنيات التفاعلية ثلاثية الأبعاد والمجالات الثلاثة التي تقع تحت مظلة الواقع الممتد (XR) : الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR).
ستحتاج أيضًا إلى خبرة في العديد من لغات البرمجة الأكثر شيوعًا لـ الميتافيرس مثل C و C # و C ++ و JavaScript و Python و Solidity و Rust. تتضمن بعض الأدوات والتقنيات الأكثر شيوعًا التي يجب التركيز عليها Unreal Engine و Unity و Amazon Sumerian و Autodesk Maya و Blender مفتوح المصدر.
نظرًا لأن التطبيقات أو الألعاب أو "التجارب" التي تنشئها يجب أن تكون سهلة الاستخدام ، فمن المفيد أن تكون على دراية بتصميم تجربة المستخدم (UX).
نظرًا لأن مهندسي البرمجيات يعملون غالبًا في فرق ، فستحتاج أيضًا إلى الذكاء العاطفي والتواصل الجيد ومهارات حل المشكلات بالإضافة إلى التعاطف والقدرة على التكيف والمرونة وبالطبع الإبداع.
في حين أن هناك العديد من خيارات التدريب بما في ذلك البرامج الجامعية ، يمكنك أيضًا حضور معسكر تدريبي سريع أو أخذ دورات عبر الإنترنت لتعلم الأساسيات.
مديرو المنتجات
نظرًا للنمو في مستخدمي والطلب المتوقع على المنتجات والمحتوى ، ستحتاج الشركات إلى المزيد من مديري المنتجات لامتلاك تجربة المستخدم النهائي ، واختبار الثغرات في المنتجات الجديدة والعمل على حلها ، ودفع تطوير المنتج مع فرق متعددة المهندسين والمصممين والمتخصصين في المنتجات.
في الواقع ، لقد بدأ الاندفاع بالفعل. من بين حوالي 3200 وظيفة منشورة على صفحة شركة ميتا الوظيفية ، هناك ما يقرب من 2400 وظيفة لأنواع مختلفة من مديري المنتجات . الشركات الأخرى التي تعلن عن مديري منتجات ميتافيرس تشمل Snap و Google و Oculus والمزيد.
مدير المنتج هو منصب يمكن أن يكون له تأثير كبير على صافي أرباح الشركة. لا عجب أن المحترفين المتمرسين هم بالفعل من بين المرشحين الأكثر طلبًا ، ويتقاضون متوسط رواتب يبلغ 123365 دولارًا ويصل إلى 176000 دولار.
بينما تحتاج إلى معرفة تقنية وفهم عميق للتطوير والبيئات الإبداعية ، فإن مدير المنتج هو دور هجين لا يتطلب خبرة في الترميز. والأفضل من ذلك كله ، أنها خطوة للمطورين الذين يتطلعون إلى استعراض عضلاتهم غير الفنية والانتقال إلى الإدارة.
إذا كنت تتطلع إلى تطوير أجزاء إدارة المنتجات الخاصة بك ، ففكر في أخذ بعض الدورات التدريبية عبر الإنترنت أو التسجيل في معسكر تدريبي لإدارة المنتجات.
مصممي الألعاب ثلاثية الأبعاد
بينما ستكون هناك حاجة دائمًا للمبرمجين والمطورين لتحويل رؤية مصمم اللعبة إلى لعبة قابلة للعب ، أشارت Unity مؤخرًا إلى أن صناعة الألعاب تتجه بالفعل نحو المزيد من الفنانين مقارنة بعدد التقنيين. يتوقع خبراء الصناعة زيادة النسبة مع نمو العالم الافتراضي. من هم الفنانون المكلفون ببناء تجربة ألعاب ميتافيرس؟
كقوة إبداعية وراء تطوير لعبة فيديو ، سيكون مصممو الألعاب في metaverse مسؤولين عن تصميم وإنشاء نماذج أولية وبناء تجربة ألعاب ثلاثية الأبعاد غامرة بالكامل تجذب اللاعبين بشكل لم يسبق له مثيل.
في الواقع ، ستمنح metaverse مصممي الألعاب الفرصة لتوسيع مهاراتهم وجذب المستخدمين الجدد ، وإضفاء الشرعية على اللعب كمسار وظيفي. يبلغ متوسط الراتب الحالي لمصمم الألعاب ثلاثية الأبعاد في الولايات المتحدة 78 ألف دولار.
إذا كنت ترغب في اقتحام ألعاب الفيديو كمصمم ثلاثي الأبعاد ، فكن على دراية بأنها تتطلب نطاقًا واسعًا من الكفاءات الفنية والشخصية والإبداعية. على سبيل المثال ، ستحتاج إلى معرفة قوية بالرسوم المتحركة للكمبيوتر والنمذجة ثلاثية الأبعاد والخلفيات والإضاءة وواجهات الألعاب. قد تحتاج أيضًا إلى مهارات البرمجة الأساسية وستحتاج بالتأكيد إلى إتقان برامج الألعاب الشائعة مثل Unity و Blender و Maya و Unreal Engine.
رواة القصص
سيستفيد رواة القصص أيضًا من تطور الميتافيرس. على عكس كتاب ألعاب الفيديو اليوم ، سيعمل رواة القصص على مستوى أعلى وسيكونون مسؤولين عن صياغة قصة غامرة مقنعة لأنواع مختلفة من الألعاب والتجارب بما في ذلك الاجتماعية أو الحركة أو الرياضة أو المحاكاة أو الألغاز أو لعب الأدوار أو التعليمية أو التدريبية .
على سبيل المثال ، مع الأحداث الموسيقية التي تجري داخل اللعبة ، تحولت Fortnite و Minecraft إلى شيء أكثر من مجرد لعبة.
في حين أن متوسط الراتب لكاتب اللعبة هو 53،155 دولارًا فقط سنويًا ، يمكنك كسب حوالي 100000 دولار من خلال الخبرة ، بالإضافة إلى أنه يمكنك الحصول على شهادة جامعية ، وبعض الخبرة في الكتابة الإبداعية وشغف بالألعاب . ومع ذلك ، يمكن أن يساعدك أخذ دورة تدريبية عبر الإنترنت في إتقان الفروق الدقيقة في هذا النوع وتعزيز القيمة السوقية الخاصة بك.
ما هي المهارات التي تحتاجها لرواية القصص؟ مثل الفيلم ، يجب أن يشعر المستخدم أنه جزء من العالم الخيالي. وفقًا لرواة القصص الرئيسي Pixar ، تتضمن رواية القصص الفعالة فهمًا عميقًا للعواطف البشرية والدوافع وعلم النفس من أجل تحريك الجمهور حقًا.
أيضًا ، نظرًا لأن رواة القصص يعملون جنبًا إلى جنب مع المبرمج ومصمم اللعبة والمطور لإنشاء شكل ومظهر لعبة فيديو ، فإن امتلاك فهم أساسي لتطوير اللعبة وتصميمها وبرمجتها يمكن أن يساعدك في صياغة روايات أفضل.
مهندسو الأجهزة
لن يتم بناء metaverse فقط على الكود والألعاب والتطبيقات ؛ سيتطلب العمل في بيئة ثلاثية الأبعاد متاحة دائمًا تطوير كاميرات جديدة وسماعات رأس وأجهزة استشعار وأجهزة يمكن ارتداؤها.
توجد مثل هذه التقنيات اليوم ، ولكن هناك حاجة إلى الكثير من العمل لجعلها لاسلكية ومريحة وخفيفة الوزن وقادرة على التواصل باللمس أو المنطقة المحيطة.
على سبيل المثال ، يساعد مهندس أنظمة الأجهزة في Facebook Reality Labs في تصميم نماذج أولية وتوجيهها وبناء واختبار النماذج الأولية للمستهلكين في المستقبل AR / VR / الواقع القابل للارتداء.
في الوقت الحالي ، يمكن أن يؤهلك امتلاك عدة سنوات من الخبرة في تطوير المنتجات أو تصميم الأنظمة المدمجة في الهندسة الكهربية أو الحاسوبية أو الميكانيكية أو البصرية أو الفيزياء لشغل منصب كمهندس أجهزة واقع افتراضي.
ستحتاج أيضًا إلى الإلمام بمفاهيم وأدوات الواقع الافتراضي المهمة مثل برنامج التصميم بمساعدة الكمبيوتر (CAD) والهندسة بمساعدة الكمبيوتر (CAE) ، واللمسات ، وتتبع العين ، وتتبع الرأس ، ومجال الرؤية وما إلى ذلك.
لكي تصبح خبيرًا حقيقيًا في هندسة الواقع الافتراضي ، من الواضح أنه سيكون هناك الكثير من المهارات التي يجب إتقانها ، بدءًا من لغات البرمجة وأدوات جمع البيانات والتحليل. أيضًا ، الذكاء الاصطناعي أو الروبوتات أو المستشعرات أو الكاميرات ، اعتمادًا على المنتج الذي تريد تطويره وكيفية استخدامها.
أخصائي تسويق ميتافيرس
مع توقع وصول سوق الميتافيرس إلى 814.2 مليار دولار بحلول عام 2028 ، تصطف الشركات بالفعل لتوظيف ما أصبح أحد الأدوار الأكثر طلبًا ، وهو خبير تسويق ميتافيرس.
يجب أن يكون هؤلاء الرواد الذين يغيرون قواعد اللعبة قادرين على تصور وإنشاء وتنفيذ حملة إعلانية تفاعلية أو تجربة تطمس الخطوط الفاصلة بين المادي والرقمي وتجذب جيل الألفية.
على عكس الويب المسطح ثنائي الأبعاد ، ستتمتع الشركات بالقدرة على إنشاء تجارب واسعة النطاق (بما في ذلك الألعاب) تحكي قصة ، وتسمح للمستخدمين بالتفاعل مع منتجهم ، وفي النهاية إجراء عملية شراء.
للنجاح فيما يسمى بالحدود التالية للتسويق ، سيحتاج المتخصصون إلى مجموعة واسعة من الخبرة الفنية والفطنة التجارية والرؤية والإبداع بالإضافة إلى القدرة على تحليل البيانات والاتجاهات لصياغة استراتيجية طويلة الأجل.
الخلاصة
كما ترون ، بدأت الوظائف والمسارات المهنية تتبلور داخل اقتصاد الميتافيرس. في حين أن العديد من المناصب الجديدة ستكون في علوم الكمبيوتر والهندسة ، يمكن للمهنيين ذوي المهارات القوية والبراعة التقنية والفطنة التجارية أيضًا الدخول في الطابق الأرضي في أدوار غير تقنية أو هجينة ورؤية آفاقهم ترتفع. أولئك الذين يتبنون الميتافيرس في وقت مبكر ويوسعون مجموعات مهاراتهم يمكن أن يكونوا الفائزين الحقيقيين. الميتافيرس قادم - هل أنت مستعد للانغماس في نفسك؟